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https //x.com/Echocalypse_JP/status/1761934106894458898?s=20 にて予告されたイベント。 詳細は https //www.ekokari.jp/main/news?id=7019565 および https //www.ekokari.jp/main/news?id=7019567 を参照。 冬の暖かい日差しアクティビティステージ(イベントクエスト)「踏雪のしじま」ストーリー概要:積雪の厳寒 ストーリー概要:雪地追跡 ストーリー概要:一撃必殺 強敵「骨を貫く寒風」ダイナミック難易度ステージ01:逃亡犯 ダイナミック難易度ステージ02:ホアレスの裁判官 ダイナミック難易度ステージ03:骨を貫く寒風 任務「任務目標」 ショップ「暖かい小屋」 超越構成「極地狙撃」進化体「リュドミラ」ステータス 通常攻撃「精密射撃」 必殺技「地域爆撃」 パッシブスキル「極地のハンター」 進化体図鑑(好感度ボーナス組織)「極北の地」 武装変調「致死的な狩猟」共鳴武器「アンチマテリアルライフル」 スキン調達「優しさの温もり」 イベント通商条約「ペンギン通商条約」 冬の暖かい日差し リュドミラのストーリーイベント。 イベント通貨名:ペンギンの抱き枕温かい小屋で使用できます。かわいい抱き枕は、家にいくつあっても困りません。 正方形のクッション。前面いっぱいに、ペンギンのイラストが描かれている。 以下、核心部分と思わしき部分の記述は背景色と同じ色にしてあるので、文字を選択して読むこと。 アクティビティステージ(イベントクエスト)「踏雪のしじま」 形式:メインステージ探索 特徴:特になしメインストーリーの戦区175直後。 ストーリー概要:積雪の厳寒 悲報:トレリック爆発事件から数日後、リュドミラはトレリックが消えた旨の報告を受け、混乱していた。リュドミラはフェンリルの心配をするも、ソーヴァは返答できない。ソーヴァはリュドミラに、ヴェズルフェルニルを追う旨の指示書を手渡す。 寒冷:未だ燃え盛るトレリックの姿を見て、リュドミラは衝撃を隠せなかった。フェンリルは未だ絶対安静の状況であることを医師より聞くと、リュドミラは任務に取り掛かるべく、ソーヴァの資料を熟読する。資料の作成者は、凛冬政府の情報部員・ラタトスクであった。 ストーリー概要:雪地追跡 追及:リュドミラは、指示書を読みながらヴェズルフェルニルの足取りを追う。ホアレスに足を運び、ノートからヴェズルフェルニルの人となりを聞く。 追跡:雪原を進みながら、ヴェズルフェルニルは爆破事件以降のトレリックの状況を分析する。違和感に従い足を止めると、追跡者の痕跡を発見する。初撃を難なく躱すと、追跡者・リュドミラが姿を表し、本格的に攻撃を仕掛けてきた。爆破事件では覚醒者と新星小隊が無事、フェンリルが重傷、クラーケンが行方不明。ヴェズルフェルニルの仮の見立てによれば、ニーズヘッグは年長者を排除することで、トレリックを真実から遠ざけつつコントロールすることを狙っていると見ている。一方で、ヴェズルフェルニル自身がこの見立てを不十分と思っており、ラスプタがニーズヘッグへ与えている影響を読むための情報が不足していると感じている。 ストーリー概要:一撃必殺 射撃:リュドミラは、スナイパーの腕とフェンリルの弾薬を最大限に活用しながらヴェズルフェルニルに立ち向かうものの、ヴェズルフェルニルはリュドミラの攻撃をものともしない。ヴェズルフェルニルは一方でリュドミラを傷つけるような行動を取らず、リュドミラを説得にかかる。 疑惑:リュドミラはストークに帰還し、顛末を覚醒者へ報告する。ヴェズルフェルニルの行動を、覚醒者はリュドミラはいったんラスプタによる凛冬政府とトレリックに対する離間策と断じるが、覚醒者はこの判断に違和感を覚える。凛冬政府へ伝える情報を制限するようリュドミラへ指示した覚醒者は、ヴェズルフェルニルが濡れ衣を着せられた可能性を検討し始めた。リュドミラは、ヴェズルフェルニルと6回交戦し、その全てにおいてヴェズルフェルニルはリュドミラへ会話を試み、リュドミラは撤退していた。ヴェズルフェルニルはリュドミラへ、凛冬政府の高官に気をつけるよう伝えていた。 強敵「骨を貫く寒風」 本「強敵」コンテンツは相手の進化体を討伐してレベルを上げる・HPを削るコンテンツである。 相手の進化体を倒した回数によってLvが上がり、Lv7撃破が最大値5400ポイントとなる。 このとき、本コンテンツはサーバー内での順位を決定づけるものであることから、一般的に、攻略の際には以下に注意すると省力化を図れる。 一度でも5400ポイント(Lv7の強敵本体撃破)を達成したら、同じ難易度においては順位が固定されるため、達成後は編成を考慮せずに残り回数だけ消費すれば良い。 あなたがポイントを稼ぎきれない場合、周囲のライバルも同様にポイントを稼ぎきれていない場合が多い。無理に5400ポイントを狙って試行錯誤を繰り返す必要はなく、ある程度は周囲の状況に合わせれば良い。 各々のステージについては以下のとおり。 ダイナミック難易度ステージ01:逃亡犯 トレリック大爆発事件の第一容疑者であり、極めて危険な人物。 https //discord.com/channels/928110438217048194/966272257259368459/1213140213723832370 前衛中列(2)に強敵ヴェズルフェルニル、その他(1,3,4,5,6)を凛冬斧兵。 強敵のスキルは追加ダメージのみである一方で、最大HP%のダメージを与える強力な攻撃はなく、高得点を狙いやすい。 いつも通り、ヴェズルフェルニルがLv7で単体となるように、Lv6までの敵討伐順序をしっかり計算することが高得点の鍵となる。 ダイナミック難易度ステージ02:ホアレスの裁判官 ホアレスの裁判官は、ホアレスの無数の人々に罪と罰を下す。 https //discord.com/channels/928110438217048194/966272257259368459/1214942350736891978 前衛後列(5)に強敵ヴェズルフェルニル、その他(1,2,3,4,5,6)を凛冬斧兵。 パッシブスキルによる調律ゲージ回復からの必殺技「窮迫」により、かなりのターン数でHP50%の真実ダメージを与えてくることから、攻撃力としては非常に厄介になった。 しかし、防御・攻撃阻害の能力がなく、戦力が十分高い場合は多少の回復スキル・バリア付与スキルでやり過ごすことができるため、難易度ステージ01と同様に高得点を狙いやすい相手である。 ダイナミック難易度ステージ03:骨を貫く寒風 彼女は高みから吹き下ろす冷たい風であり、絶望でさえもそれを振り払うことはできない。 https //discord.com/channels/928110438217048194/966272257259368459/1215036239837798490 前衛中列(2)に強敵ヴェズルフェルニル、その他(1,3,4,5,6)を凛冬斧兵。 ステージ01と02の効果が合わさり、攻撃力がかなり苛烈になっている。 これまでと引き続き防御・攻撃阻害の能力がなく高得点を狙いやすい相手とは言いたいところだが、回復スキルやバリア付与スキル等での対策が不足していると高戦力でも進化体を撤退させられかねない。 強敵コンテンツはモリへのダメージが他進化体よりも厳しくなる旨報告があり、今回はより顕著となる。アタッカーにモリを編成している場合は白羽やヘルによる復活を準備しておいたほうが良さそう。 任務「任務目標」 デイリー任務任務開始:ゲームへのログイン 極限狩猟:強敵を3回実行 状態維持:行動力を500消費 任務実績スナイパー(1~3):イベントクエストを実行 氷河融解:進化体を入手 武器整備(1~5):進化体の★突破 弾薬アップグレード(1~3):共鳴武器の★突破 暖かな抱擁(1~3):通貨を取得 通常任務探索任務:メインステージ探索 調査任務:追憶 暗殺任務:闘技場 潜入任務:黒淵探索 狩猟任務:宿主浄化 ショップ「暖かい小屋」 限定アイテムスタンプなし アイコン「雪日の外出」 フレーム「怒りの瞬間」 その他アイテムは従前のテーマイベントと同じであり略。 家具購入なし 超越構成「極地狙撃」 https //x.com/Echocalypse_JP/status/1763111873334198634?s=20 進化体「リュドミラ」 キャラクターとしての情報は進化体ページを参照。 スキル各種について、下線は前レベルとの差分。改行は編集者による。 ステータス ステータス(★なし、未編成の状態)HP:3800 攻撃力:200 強度:100 耐性:100 素質(増幅ランクによるステータス補正)は記載を省略する。ただし、パッシブスキルは後述。 リンクハンター:ライラプスと一緒に出陣する時、HP+18% 両面:ヘルと一緒に出陣する時、強度+18% 氷山:モリ、クラーケンと一緒に出陣する時、HP+25% 狩猟者:ヴェズルフェルニルと一緒に出陣する時、耐性+18% 通常攻撃「精密射撃」 Lv.1(☆0で開放)リュドミラは慎重に目標を選び、攻撃力の最も高い敵進化帯に自身の115%攻撃力の物理ダメージを与え、同時に目標とその周囲に【遠隔ロック】のマークを付け、2ターン持続する Lv.2(☆2で開放)リュドミラは慎重に目標を選び、攻撃力の最も高い敵進化帯に自身の125%攻撃力の物理ダメージを与え、同時に目標とその周囲に【遠隔ロック】のマークを付け、2ターン持続する Lv.3(☆4で開放)リュドミラは慎重に目標を選び、攻撃力の最も高い敵進化帯に自身の140%攻撃力の物理ダメージを与え、同時に目標とその周囲に【遠隔ロック】のマークを付け、2ターン持続する 【遠隔ロック】Lv.1(☆0で開放)同一ターン内で1回行動するごとに、自身のバフを1解除する。もしバフがない場合、30%の確率で調律ゲージを1減らす。同一ターンで最大3回まで発動する Lv.2(☆2で開放)同一ターン内で1回行動するごとに、自身のバフを1解除する。もしバフがない場合、40%の確率で調律ゲージを1減らす。同一ターンで最大3回まで発動する Lv.3(☆4で開放)同一ターン内で1回行動するごとに、自身のバフを2解除する。もしバフがない場合、50%の確率で調律ゲージを1減らす。同一ターンで最大3回まで発動する 必殺技「地域爆撃」 Lv.1(☆0で開放)リュドミラは【隠ぺい】状態をやめ、目標に全面攻撃を仕掛ける。攻撃力が最も高い敵進化体とその周囲に攻撃力の166%に相当する物理ダメージを与える Lv.2(☆1で開放)リュドミラは【隠ぺい】状態をやめ、目標に全面攻撃を仕掛ける。攻撃力が最も高い敵進化体とその周囲に攻撃力の175%に相当する物理ダメージを与える Lv.3(☆3で開放)リュドミラは【隠ぺい】状態をやめ、目標に全面攻撃を仕掛ける。攻撃力が最も高い敵進化体とその周囲に攻撃力の185%に相当する物理ダメージを与える。HPが最も高い味方進化体3人に【連合行動】を付与し、2ターン持続する Lv.4(☆5で開放)リュドミラは【隠ぺい】状態をやめ、目標に全面攻撃を仕掛ける。攻撃力が最も高い敵進化体とその周囲に攻撃力の195%に相当する物理ダメージを与える。HPが最も高い味方進化体3人に【連合行動】を付与し、2ターン持続する Lv.5(☆6で開放)リュドミラは【隠ぺい】状態をやめ、目標に全面攻撃を仕掛ける。攻撃力が最も高い敵進化体とその周囲に攻撃力の205%に相当する物理ダメージを与える。HPが最も高い味方進化体3人に【連合行動】を付与し、2ターン持続する Lv.6(☆7で開放)リュドミラは【隠ぺい】状態をやめた。目標に全面攻撃を行う。攻撃力が最も高い敵進化体とその周囲に攻撃力の220%に相当する物理ダメージを与える。HPが最も高い味方進化体3人に【連合行動】を付与する、2ターン続く。さらに、敵に【情報収集】関するデバフの所持数x自身の攻撃力の800%に相当する真実ダメージを追加する。 【連合行動】Lv.1(☆0で開放、☆3で使用可能)【連合行動】が【情報被発見】ユニットからのダメージを受けた時、60%の確率で今回のダメージを30%軽減する。【情報被漏洩】状態のユニットからのダメージを受けた時、10%の確率で今回のダメージを回避する。【情報被把握】状態のユニットからのダメージを受けた時、50%の確率で今回のダメージの10%を自分のバリアに変換し、1ターン中に最大1回まで発動する。 Lv.4(☆5で開放)【連合行動】が【情報被発見】ユニットからのダメージを受けた時、70%の確率で今回のダメージを40%軽減する。【情報被漏洩】状態のユニットからのダメージを受けた時、20%の確率で今回のダメージを回避する。【情報被把握】状態のユニットからのダメージを受けた時、60%の確率で今回のダメージの15%を自分のバリアに変換し、1ターン中に最大1回まで発動する。 Lv.5(☆6で開放)【連合行動】が【情報被発見】ユニットからのダメージを受けた時、80%の確率で今回のダメージを50%軽減する。【情報被漏洩】状態のユニットからのダメージを受けた時、30%の確率で今回のダメージを回避する。【情報被把握】状態のユニットからのダメージを受けた時、70%の確率で今回のダメージの20%を自分のバリアに変換し、1ターン中に最大2回まで発動する。 Lv.6(☆7で開放)【連合行動】が【情報被発見】ユニットからのダメージを受けた時、100%の確率で今回のダメージを60%軽減する。【情報被漏洩】状態のユニットからのダメージを受けた時、40%の確率で今回のダメージを回避する。【情報被把握】状態のユニットからのダメージを受けた時、80%の確率で今回のダメージの30%を自分のバリアに変換し、1ターン中に最大2回まで発動する。 パッシブスキル「極地のハンター」 Lv1(ランク2で発動)戦闘開始時に【隠ぺい】状態に入り、1ターン持続し、同時に調律ゲージを4獲得する。敵全体に【情報収集】を付与し、戦闘終了まで持続する Lv2(ランク4でレベルアップ)戦闘開始時に【隠ぺい】状態に入り、1ターン持続し、同時に調律ゲージを4獲得する。敵全体に【情報収集】を付与し、戦闘終了まで持続する Lv3(ランク6でレベルアップ)戦闘開始時に【隠ぺい】状態に入り、1ターン持続し、同時に調律ゲージを4獲得する。敵全体に【情報収集】を付与し、戦闘終了まで持続する 【隠ぺい】敵のスキル・通常攻撃を受けない。 【情報収集】Lv1(ランク2で発動)アクティブ攻撃を行うたびに、ダメージが記録される。ダメージが指定値に達すると、関連情報が追加する。1回のダメージが自身の攻撃力の1000%を超えると、ダメージは記録されない。 Lv2(ランク4でレベルアップ)アクティブ攻撃を行うたびに、ダメージが記録される。ダメージが指定値に達すると、関連情報が追加する。1回のダメージが自身の攻撃力の1000%を超えると、ダメージは記録されない。 Lv3(ランク6でレベルアップ)アクティブ攻撃を行うたびに、ダメージが記録される。ダメージが指定値に達すると、関連情報が追加する。1回のダメージが自身の攻撃力の1000%を超えると、ダメージは記録されない。 【情報被発見】 ※【情報収集】効果の一部と推測される。Lv1(ランク2で発動)累積したダメージが自身の攻撃力の2000%に達すると、累積したダメージの30%を敵全体の回復に変換し、全回復後の余分な回復量をバリアに変換する Lv2(ランク4でレベルアップ)累積したダメージが自身の攻撃力の1800%に達すると、累積したダメージの50%を敵全体の回復に変換し、全回復後の余分な回復量をバリアに変換する Lv3(ランク6でレベルアップ)累積したダメージが自身の攻撃力の1500%に達すると、累積したダメージの80%を敵全体の回復に変換し、全回復後の余分な回復量をバリアに変換する 【情報被漏洩】 ※【情報収集】効果の一部と推測される。Lv1(ランク2で発動)累積したダメージが自身の攻撃力の3000%に達すると、自身に【躊躇逡巡】が付与され、5ターン持続する Lv2(ランク4でレベルアップ)累積したダメージが自身の攻撃力の2800%に達すると、自身に【躊躇逡巡】が付与され、5ターン持続する Lv3(ランク6でレベルアップ)累積したダメージが自身の攻撃力の2500%に達すると、自身に【躊躇逡巡】が付与され、5ターン持続する 【情報被把握】 ※【情報収集】効果の一部と推測される。Lv1(ランク2で発動)累積したダメージが自身の攻撃力の3500%に達すると、自身に【放逐】が付与され、1ターン持続する Lv2(ランク4でレベルアップ)累積したダメージが自身の攻撃力の3200%に達すると、自身に【放逐】が付与され、1ターン持続する Lv3(ランク6でレベルアップ)累積したダメージが自身の攻撃力の3000%に達すると、自身に【放逐】が付与され、1ターン持続する 【躊躇逡巡】Lv1(ランク2で発動)-与えたダメージが追加で20%減少し、減少したダメージがリュドミラの攻撃力の400%を超えた場合、無効になる Lv2(ランク4でレベルアップ)【確認中】 Lv3(ランク6でレベルアップ)【確認中】 【放逐】Lv1(ランク2で発動)-持続時間が終了するまで、行動不能、目標に選ばれない、量子Ptを回復しない Lv2(ランク4でレベルアップ)【確認中】 Lv3(ランク6でレベルアップ)【確認中】 進化体図鑑(好感度ボーナス組織)「極北の地」 リュドミラ、不明、不明。 基礎ステータスが上昇。具体的な記載は省略する。 リュドミラの新規パッシブスキル「極北の地」を有効化する。Lv1.好感度ボーナス組織解放【隠ぺい】状態が消失すると、自身が直ちに調律ゲージを1獲得し、同時に自身の最大HPの5%に相当するバリアを獲得する Lv2.好感度ボーナス組織解放Lv15【隠ぺい】状態が消失すると、自身が直ちに調律ゲージを1獲得し、同時に自身の最大HPの10%に相当するバリアを獲得する Lv3.好感度ボーナス組織解放Lv30【隠ぺい】状態が消失すると、自身が直ちに調律ゲージを2獲得し、同時に自身の最大HPの15%に相当するバリアを獲得する Lv4.好感度ボーナス組織解放Lv45【隠ぺい】状態が消失すると、自身が直ちに調律ゲージを2獲得し、同時に自身の最大HPの20%に相当するバリアを獲得する Lv5.好感度ボーナス組織解放Lv60【隠ぺい】状態が消失すると、自身が直ちに調律ゲージを3獲得し、同時に自身の最大HPの25%に相当するバリアを獲得する Lv6.好感度ボーナス組織解放Lv75【隠ぺい】状態が消失すると、自身が直ちに調律ゲージを3獲得し、同時に自身の最大HPの30%に相当するバリアを獲得する Lv7.好感度ボーナス組織解放Lv90【隠ぺい】状態が消失すると、自身が直ちに調律ゲージを4獲得し、同時に自身の最大HPの40%に相当するバリアを獲得する 武装変調「致死的な狩猟」 https //x.com/Echocalypse_JP/status/1763111873334198634?s=20 共鳴武器「アンチマテリアルライフル」 武装ステータスHP 80000 攻撃力 4210 強度 2100 耐性 2100 素質強化(共鳴武器レベルに応じた全体補正)は記載を省略する。 共鳴スキル「重火器」突破の効果Lv.1(☆0で開放):進化体の【情報】がレベルアップするたびに、自身と周りの進化体の与ダメ補正、攻撃力、防御力を4%増加させ、最大10層まで重ね掛け可能、戦闘終了まで持続する。 突破の効果Lv.2(☆1で開放):進化体の【情報】がレベルアップするたびに、自身と周りの進化体の与ダメ補正、攻撃力、防御力を6%増加させ、戦闘終了まで持続する。最大10層まで重ね掛け可能 突破の効果Lv.3(☆2で開放):進化体の【情報】がレベルアップするたびに、自身と周りの進化体の与ダメ補正、攻撃力、防御力を8%増加させ、戦闘終了まで持続する。最大10層まで重ね掛け可能。同時に自身の調律ゲージを2回復する 突破の効果Lv.4(☆3で開放):進化体の【情報】がレベルアップするたびに、自身と周りの進化体の与ダメ補正、攻撃力、防御力を10%増加させ、戦闘終了まで持続する。最大10層まで重ね掛け可能。同時に自身の調律ゲージを3回復する 【情報】はパッシブスキルに前述。 スキン調達「優しさの温もり」 https //x.com/Echocalypse_JP/status/1762356892322701672?s=20 進化体「リュドミラ」向け常設スキン「アイスワイン」を購入可能。 テーマ:お嬢様、万歳 イベント通商条約「ペンギン通商条約」 踏雪ギフト:無料配布 極北通商条約:イベント通商条約(低価格) 狙撃通商条約:イベント通商条約(高価格)
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total - / t - / y - ||| A / K / S / T / N / H / M / Y / R / W ||| 総数 425(423)/425 あ行(74語) 用語 出現イベント等 Ai ストーリー『東日本大会説明会』等 青葉城址 ストーリー『吹奏楽部との出会い』等 アスファルト 八木沢『山に行きませんか』 吾妻鏡 長嶺 ドルチェデート”広瀬川” 悪漢 新『逃亡中!』 あぶく銭 ストーリー『ハルとの出会い』 アブサント ストーリー『西の覇者の登場』 アーヘンの和議 最初から 天城山 ストーリー『合宿1日目』 天音学園 ストーリー『東日本大会勝利』等 天宮 静 ストーリー『横浜天音学園の登場』等 アルタイル 長嶺 ドルチェデート”天文台” アール・デコ様式 モブ会話(横浜 男子生徒) アンサンブル ストーリー『吹奏楽部との出会い』等 アンタレス 長嶺 ドルチェデート”天文台” アンダンテ 長嶺『カンにさわるんだ』 アントニヌス・ピウス 新『夏まっさかり』 アンニュイ ストーリー『台風』新の新密度が高い※[想い出]の[イベント]回想でも取得可能 イェーガー 最初から 伊織浩平 ストーリー『吹奏楽部との出会い』等 遺憾 スペシャル『コンプリート!』 イクシオン 火積『いつもと違って』等 威光 ストーリー『壮行会成功』 異国情緒 モブ会話(横浜 男子生徒) 異国の丘 スペシャル『どこまでもこの船と共に』 意趣返し 長嶺『誘惑』 以心伝心 新を2人練習に誘った時(自分が起きた時の状況:メールは来ていない/ファイナル期間/恋愛段階4/好感度900以上) 異人館 モブ会話(横浜 男子生徒) 伊豆高原 ストーリー『合宿1日目』 伊豆七島 ストーリー『合宿1日目』 市立博物館 モブ会話(仙台 至誠館生徒) 一刀両断 新『DVDのゆくえ』 イートインスペース 八木沢『甘い安らぎ』 芋煮会 火積 ドルチェデート”広瀬川”(1回目) ヴァイオリニスト ストーリー『仙台への旅立ち』等 ヴァイオリン 最初から ヴィヴァルディ 最初から ヴィエニアフスキ 最初から ヴィオラ 最初から HUM 新 ”コロッケ”を一緒に食べる/新『ピニャータ!』等 ヴェルディ 最初から ヴォカリーズ ハル『友達同士』 ウォール 八木沢『不意の接触』 ヴォーン・ウィリアムス ストーリー『音楽の好みは人柄を映す』 ウルイ 八木沢『山に行きませんか』食べられる?を選択 エキセントリック ストーリー『横浜天音学園の登場』等 エセ 新『新と吹奏楽部』 エポキシ樹脂 八木沢『不意の接触』 エルガー 最初から 園芸種 八木沢『山に行きませんか』 謳歌 ストーリー『東日本大会説明会』 王崎信武 ストーリー『星奏学院の情報』 大阪咲栄高校 ストーリー『セミファイナル』 大崎八幡宮 ストーリー『七夕』 オオバギボウシ 八木沢『山に行きませんか』 大判焼き ストーリー『転入初日の夜』等 大風呂敷 ストーリー『まずは頑張ろう』 大室山 ストーリー『合宿1日目』 オオルリ 八木沢『山に行きませんか』 岡目八目 ストーリー『人はわかりあえるもの』 オーケストラ 新『きっかけはラッキー』 オーケストラ部 ストーリー『ハルとの出会い』等 オケ部 ストーリー『星奏学院の情報』等 霊屋 新 ドルチェデート”瑞鳳殿” お茶を濁して 新『夏まっさかり』 お鉢巡り ストーリー『合宿2日目』 帯広開拓 モブ会話(仙台 至誠館生徒) OBRIGADO 新 お弁当に誘う 等 オフレコ モブ会話(仙台 照辺) オペラ 最初から 母屋 ストーリー『遭遇』等 オルガン 最初から オレンジピール スペシャル『君の存在だけを希う』 音楽科 ストーリー『楽譜をもらう』等 73/74
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魔法の時代 偉大なる女神ヒュドミッテは、世界に住まう生命に、魔力を与えました。 人々は魔の力を魔法として行使することで、豊かな生活を獲得し、文明を発展させました。 この時代には多くの亜人族が女神によって創られ、それぞれが異なる役割を持って世界を回していました。 技術の時代 ある時、女神はこれまでと異なる、魔力を持たない種族を創りました。それが人族です。 寿命は短いですが、代わりに人族は繁殖能力が高く、雑事などの単純な労働力として期待されていましたが、彼らは魔力の代わりに技術を身につけて、恐ろしい速度の世代交代で次々に技術を開発・発展・普及をさせ、瞬く間に世界の中心種族となりました。多くの国家が作られたのも、この時代です。それぞれが異なる技術や文化を発展・昇華させ、今の世界地図の原型となりました。 魔族の時代 人族の台頭を快く想わない者がいました。それはヒュドミッテの双子の妹神、クー・アクヤです。人族の能力に嫉妬し、狂った妹神は、醜く強大な魔力を持つ魔物を創造し、人々にけしかけました。ヒュドミッテは慈悲深き女神でしたが、魔族の蛮行を前に、ついに決心し、人間族を団結させ、魔族とクー・アクヤと争い、見事クー・アクヤの体を討ち取り、その意識を世界の深い場所へ封印することに成功しました。 そして現代へ ヒュドミッテは、クー・アクヤを封印し、残された魔族を狩るために、姿を消しました。 それから長い年月が経ち、人族の王国が乱立する世界。それが現代の世界です。
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書籍データ 書籍名 レッド・アドミラル 羅針盤は運命を示す 巻数 1〜 著者 栗原 ちひろ イラスト 榊 空也 出版社 角川ビーンズ文庫 発売日(1巻) 2010/5/1 717 名前 イラストに騙された名無しさん Mail sage 投稿日 2010/06/17(木) 12 00 29 ID of3NvQhi あざの耕平「東京レイヴンズ」 栗原ちひろ「レッド・アドミラル 羅針盤は運命を示す」 が良作でした 719 名前 イラストに騙された名無しさん Mail sage 投稿日 2010/06/20(日) 20 11 16 ID ahOUTnJ1 717 「レッドアドミラル」は恋愛要素は匂わせる程度だけど 続きが出るならそこらへんも書かれそう 美形がたくさん出てくるけど逆ハーではないっぽい 面白かったからシリーズ化して欲しいな 720 名前 イラストに騙された名無しさん Mail sage 投稿日 2010/06/21(月) 00 03 01 ID lJOv7ydS 「レッドアドミラル」イラストも含めて結構好みだった でもあの設定がな~ちょっと微妙… どうせなら純粋な(?)海軍ものにして欲しかった でもそうすると主人公が出る余地がなくなるかな…? 名前 コメント
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1-Bメイン「参加に意義があるんだろ」 親密度 80以上 発生方法 エリア スーパー解釈 メロディB 発生場所 正門前 発生条件 第3セレクション期間中盤以前 主人公の技術Lvが"平均"以下 月・水・金曜日である フラグ →金澤1-Bサブ -
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1-Aメイン 「取材(ファータ編)」 親密度 50以上 発生方法 話しかける スーパー解釈 ガヴォットB 発生場所 練習室・公園・駅前通り以外 発生条件 「なぜコンクールに参加することになったのか」と聞かれるイベントで選択肢「1.妖精を見たから」を選択している フラグ →天羽2-Aメイン -
https://w.atwiki.jp/corda/pages/136.html
3-Bメイン「これ以上はダメだよ」 親密度 510以上 ライバル度 140~380 スチル 〇 発生方法 エリア スーパー解釈 遙かなる時空の中でA 発生場所 屋上 発生条件 柚木の「素顔」が判明している -
https://w.atwiki.jp/corda/pages/23.html
2-Aサブ「月森の謝罪」 親密度 180以上 ライバル度 0~200 発生方法 話しかける 発生場所 練習室以外 発生条件 2-Aメイン「月森VS土浦(月森)」で選択肢「1.月森をかばう」、「2.黙っている」を選んでいる -
https://w.atwiki.jp/corda/pages/229.html
4-Cメイン 「密着取材」 親密度 850以上 発生方法 話しかける スーパー解釈 カンタービレB 発生場所 練習室以外 発生条件 他の人との日曜の予定がない 水~金曜日である -
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2-Aメイン 「過去は参考にならない」 親密度 180以上 発生方法 話しかける スーパー解釈 感傷的なワルツA 発生場所 練習室以外 発生条件 1-Aサブ「コンクールの大先輩」で選択肢「2.志水を止める」を選んでいる 平日である フラグ →金澤2-Aサブ -